jueves, 26 de febrero de 2009

CANNAS EN DBMM

Agosto del 216 a.C. la mayor derrota del ejército romano hasta el desastre de Adrianópolis casi 600 años después.

Cannas en la historia.
Cannas es probablemente la batalla más soñada por los generales de todos los tiempos. Fue el primer gran doble envolvimiento de la historia de la guerra y con seguridad el que mejor resultó, por ello fue y sigue siendo objeto de estudio en todas las academias militares.

Cannas fue una verdadera matanza. Aún hoy en día y tras dos guerras mundiales, sigue estando entre las 50 batallas más letales de la historia.

Roma ha movilizado todos sus recursos porque su supervivencia está en juego. Sus reservas son inmensas. Según Polibio Roma tiene en armas en el 216 a.C. un total de 250.000 hombres. Nunca antes ha desatado tal poder y, sin duda, ese es el factor clave para poder ganar la Segunda Guerra Púnica.

Así pues justo antes de Cannas, Roma cuenta con una fuerza equivalente a 25 legiones: 2 están en Iberia, 2 en Sicilia, 1 en Cerdeña y el resto en Italia, distribuidas en tres ejércitos de la siguiente forma: un ejército pretoriano (2 legiones urbanas + 2 alae) y dos ejércitos consulares dobles (cada uno con 4 legiones + 4 alae).

Estos dos últimos son los ejércitos romanos de Cannas, equivalentes a 16 legiones, más de 85.000 hombres. Un poder nunca visto y que daba a los romanos confianza en la victoria.

El ejército de Aníbal suma apenas 50000 hombres. Así pues estamos ante una verdadera obra de arte, la culminación de la ciencia militar, ya que nunca antes o después una fuerza ha realizado un doble envolvimiento sobre un enemigo tan superior en número. Y no sólo eso, ha llevado tal maniobra hasta el nivel de batalla de aniquilación. Más 50.000 romanos quedan en el campo. Las perdidas cartaginesas se cifran entre 6 y 8000 muertos y 10.000 heridos.
Tras la batalla el balance de la guerra es catastrófico para Roma. Aníbal entró en Italia el 218 a.C, y en tres campañas había destruido 8 ejércitos consulares. Una quinta parte de la población masculina de Italia mayor de 17 años había desaparecido.


Sin embargo, fue Roma la que ganó al final, volvió a reconstruir sus legiones y prosiguió la guerra con la fuerza de una voluntad de hierro. Cannas es la mayor derrota de Roma y a la vez el verdadero punto de inflexión de la Segunda Guerra Púnica que acabó 15 años después en Zama.
Entonces se acuñó la frase las legiones de Roma son infinitas.




Las lecciones de Aníbal.

Reproducir Cannas en DBMM?

Hay varios factores clave en la victoria de Aníbal. Por una parte, la batalla funciona como una emboscada creada a la vista del enemigo, el débil centro invita a la masa romana a lanzarse a fondo.
La caballería cartaginesa, claramente superior, no se reparte equitativamente en las alas, sino que Aníbal asigna dos tercios a su izquierda, concentra su poder en un punto para obtener ventaja muy rápidamente, después rodea toda la retaguardia romana para alcanzar y derrotar el ala derecha. Y no sólo eso, disciplinadamente, no persigue al enemigo impetuosamente, sino que se da la vuelta para atacar la retaguardia de la infantería romana.
Es magistral. El plan y el control de mando son impresionantes.






Pero todo esto no sirve de nada si el centro cartaginés no aguanta el tiempo suficiente el empuje de las legiones. Aníbal sabe que este es el punto clave, así que se sitúa personalmente en el centro, para aportar toda su capacidad de mando en el punto crucial.
La disposición de la tropas cartaginesas invitaba a los romanos a intentar la penetración por el centro confiando en la fuerza bruta de su masa multiplicada por una profundidad doble. Además el campo de batalla es estrecho. Si los cartagineses con 40000 hombres lo cubrieron perfectamente, imaginad el doble de romanos. Según se calcula formaron los manípulos en doble profundidad, con un frente de 5 legionarios y 24 o 30 filas de profundidad. Por lo tanto 10000 triarios quedan el campamento romano.


Además, Aníbal hace uso de los factores climáticos, de la posición del sol, del tremendo calor de agosto y del viento que arrojará el polvo de la batalla al rostro de los legionarios.

Cuando la trampa se cierra, la masa romana pierde empuje y queda inerte, incapaz de maniobrar, presa de la confusión y a la espera de una muerte segura, hasta tal punto que Polibio relata una escena espantosa según la cual muchos legionarios se habrían suicidado enterrando su rostro en el suelo. ¿?.

Vamos a repasar si tenemos en DBMM las herramientas necesarias para reproducir una batalla tan desigual en apariencia como Cannas. No pretendo ofrecer aquí un escenario exacto, simplemente pergeñar las pautas que opino deben tenerse en cuenta a la hora de hacerlo. Os animo a intentarlo.

Partimos de una tremenda desigualdad numérica y este es probablemente el factor más fácil de reproducir. Aunque si hacemos los cálculos de puntos DBMM al final quizás nos llevemos una sorpresa. No se trata de lograr ejércitos iguales en puntos para un torneo. Sino de replicar los ejércitos originales e incluir los factores históricos que permitieron a Anibal obtener tan difícil victoria.

Las cifras que nos dan los historiadores no son unánimes, así que usaremos las más comunes para calcular una proporción entre ambos ejércitos de 4 a 2,4 a favor de Roma en infantería.

Partimos del orden de batalla romano. A ver… 16 legiones x 5000 = 80.000.
Menos 10.000 en el campamento.
Menos la caballería y los psilois.
Redondeando 64.000hombres. A mil tíos por base = 64 bases de Bd. (quedará muy bonito a 4 bases por legión, desplegando de 4 en fondo, o sea, un frente de batalla de 16 bases de infantería)
Para Cartago, quedarían pues 38 bases (como parece que había unos 8000 infantes libios, yo pondría 8 Sp y 30 Ax galos e hispanos).

Está bien ¿no? 64 a 38.

Para hacer bonito añadimos 8 bases de hostigadores Ps por cada bando. Aunque según algún relato, los romanos, que tenían prisa por atacar rápidamente sabiendo de la debilidad de su caballería, podría ser que los hubiesen retirado de primera línea. Los cartagineses, tras la escaramuza inicial también habrían hecho lo propio para usarlos como reserva y reforzar la línea.

La caballería está bastante clara. A la izquierda cartaginesa debe haber el triple de hispanos y galos que de romanos. Mientras que en la derecha estarán los númidas en ajustada inferioridad ante la caballería aliada romana.

Romanos 7 bases + 11 bases

Cartagineses 21bases + 9 bases


Ahora calificamos las tropas.
Es probable que los aliados latinos formasen en los extremos, dejando el centro a las mejores legiones. Muchas tropas eran novatas así que la mitad deberían ser Inferiores y el resto Ordinarias. Todo regular claro.
Los galos e hispanos, deben ser Ax(S), todos son veteranos. Y la infantería libia, lanceros Sp(S) también. Es opinable si, como ya se habían equipado al estilo romano tras las victorias anteriores, podrían ser Bd(S). Allá cada uno.
Creo que todos son regulares, para representar el nivel de disciplina y mando que Aníbal ejercía sobre ellos.
Los Psilois, todos igualitos. (S) u (O), al gusto.

Ahora la caballería. Los galos e hispanos de Asdrúbal estaban bien equipados para el choque así que todos pueden ser Cv(O) incluso asignar algunas unidades más veteranas como Superiores. Los jinetes númidas serían LH(S).

La caballería romana no puede pasar de Cv(O). La aliada también, aunque parte de ella podría ser Inferior.

Los factores climáticos y ambientales.
Hacía mucho calor y el viento soplaba contra los romanos que debieron tragar polvo a base de bien. Además el día anterior habían tenido problemas para abastecerse de agua, por lo que la sed, incrementada por el calor y el polvo debió ser un problema grave para las legiones, más que para las tropas de Aníbal.
El reglamento prevé la situación de sed como desventaja en combate con -1 a la tirada.
Aunque si se ve como excesivo castigo se pueden buscar otras medidas.

El mando.
La lista de ejército para Cartago ya califica a Aníbal como general brillante, aunque en este escenario no vamos a usar más estratagemas que las ya vistas. Así que además de los dos golpes brillantes, quizás se debería estudiar la aplicación de algún otro factor ventajoso al hecho de tenerlo cerca.

Ideas: más PIP, más golpes brillantes, algún +1 a tropas cercanas, capacidad de reagrupar a psilois agotados y devolverlos a la línea...

El CinC romano, dada la dualidad del mando y su incapacidad, debería ser inerte para reflejar la poca capacidad de maniobra que habrían de demostrar las legiones.

El escenario.
El campo de batalla no admite flanqueos, pues a la izquierda cartaginesa estaría el río Aufidus y a la derecha terreno difícil que ningún bando usó ni con tropa ligera.

Varios.

La caballería cartaginesa debe estar exenta de la impetuosidad en caso de ruptura de mandos enemigos para poder maniobrar y atacar la retaguardia romana tal como ocurrió.
Los vélites romanos se desbandarán tan pronto vean la caballería cartaginesa en su retaguardia, me parece que es lo más lógico dadas las circunstancias de la batalla.

Los factores que quedan en el aire es ver si la caballería de Aníbal será capaz de derrotar con facilidad a la romana y llegar a tiempo de atacar las legiones por su retaguardia.
De la misma forma, está por ver si galos e hispanos podrán aguantar la presión sin romperse demasiado rápido y si la línea mantendrá cohesión ante el empuje romano.

¿se retirarán y pasará su línea de cóncava a convexa?

Quizás el hecho de situar los legionarios inferiores en los extremos, facilite esta situación. Así como que la infantería libia ataque por los flancos como ocurrió en la batalla real.

Los romanos irán tan cortos PIP que no podrán hacer mucho más que empujar adelante. Todo dependerá de si ese empuje será suficiente como para ganar la batalla antes de ser atacados por atrás.


Fuentes:
Greece and Rome at war. Peter Connolly.
The roman army of the punic wars. Nic Fields.
Matanza y cultura. Victor Davis Hanson.

jueves, 19 de febrero de 2009

TREN DE ARTILLERÍA Y BAGAJE

Reflexiones.
El bagaje del ejército, unas unidades con mucha importancia y a veces desconocidas.
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Lo necesitamos para incrementar la resistencia del ejército, pero usarlo implica diversos problemas, entre ellos el de su defensa. Por eso hay tener un plan definido para decidir si se asigna a cada cuerpo de ejército, con el beneficio de que da más moral pero por contra es más difícil de defender, o bien formar un cuerpo independiente, con lo que al estar concentrado se defiende mejor pero da menos moral.
Además ¿gastaremos puntos en fortificarlas?
Si nuestra lista lo permite ¿que tipo elegiremos? ¿es el Fast el más flexible? El ordinario está obligado a desplegar en el borde de la mesa, pero nunca huirá. En cambio para otros tipos se puede ser heterodoxo y buscar una ubicación aprovechando el terreno.
Si tienes la suerte de que es regular, te dará un dado extra para intercambiar. Una panacea.
En fin, son mucho más que unas bases para hacer bulto y en cada batalla hay que tomar decisiones sobre él. Pero como regla general yo diría que hay que pensar en el plan de batalla y después adecuar el bagaje al plan y no al revés.
Por todo ello, además merecen ser más que unas simples placas de cartón o trozos de papel.
De momento mi bagaje tampoco es un prodigio miniaturismo, fui muy práctico al comprar las tiendas de campaña, pero al menos son muy versátiles, lo mismo me sirven para alojar un contubernium que para una compañía libre del siglo XIV.
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Mi artillería.
Sólo está formada por una balista de torsión, pero también me sirve igual para los macedonios que para las legiones tardorrepublicanas, que simplemente usaban piezas de sus aliados y clientes. Quizás adquiera otra pieza pues ambos ejércitos pueden tener hasta 2 Art(O) en sus filas.
Reconozco que al principio la incluía en el orden de batalla para llegar a los puntos y que después desapareció de él por la razón inversa y porque nunca tuvo ocasión de intervenir.
Sin embargo, esta balista ya tiene una condecoración. La puse en línea de batalla con la idea de usar su poder contra los elefantes indios y logró cumplir su cometido.
Dentro del ejército romano tiene la particularidad de poder estar protegida por 4 TF, lo que ofrece interesantes posibilidades. Una pieza bien protegida y situada en terreno favorable pueden cubrir un amplio frente.
En cualquier caso, dada su escasa capacidad de movimiento, su despliegue debe ser muy meditado, si no corre el riesgo de quedar retrasada tan pronto las tropas comiencen a maniobrar.

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domingo, 15 de febrero de 2009

HOPLITAS

Gloria de occidente

En una de mis primeras partidas, el año pasado, mi rival miró un par de unidades, perdidas en medio de las filas de piqueros maces y extrañado me pregunto: - ¿Y eso qué es?

Y sin pensarlo dos veces le respondí: - ¡Eso es la gloria de occidente!

Como ya comenté anteriormente, la guerra de hoplitas es la génesis del modo occidental de hacer la guerra, una de las raíces de nuestra cultura y, sin duda, motivo de orgullo.

Estos mercenarios, experimentados y duros, peleaban bajo cualquier estandarte que pagase bien.

A estos los pago yo, así que sirven en las filas de mi ejército macedónico imperial.

La lista admite entre 0-4 bases de Reg Sp(O).
Desde luego no son el corazón de mi tropa, pero sí una infantería de calidad y una pequeña reserva multitareas. Siendo tan pocas, decidí escoger la mejores referencias de Xyston que incluían las miniaturas con armaduras de bronce y de lino, para tener variedad y belleza.

Los primeros escudos los pinté a mano y para el resto usé unas calcas de Veni,vidi,vinci.
Para las crestas de los cascos, además de los clásicos rojo y negro combinados con blanco, me atreví con una amarilla y otra lila, inspirándome en el libro Osprey de la batalla de Marathon.

He aquí el resultado











miércoles, 11 de febrero de 2009

DBMM en el Club Tessen de Gavà

Las legiones de Roma son infinitas



Una nueva jornada matinal de DBMM en nuestro Club Tessen de Gavà.

Por un lado, Josep y yo pusimos una vez más en la mesa nuestras tropas, pero hoy me centraré en lo ocurrido en la mesa vecina.

Mis compañeros de club, Rubén y Sergi aunaron sus florecientes ejércitos para conformar una curiosa alianza entre los britanos al mando de Boadicea y los indios al mando de Poros en persona. Una tropa heterogénea pero muy dura, pues reunía lo mejor de sus listas, warbands y carros de batalla por un lado, una masa de elefantes y nubes de arqueros por otra.
Frente a ellos un nuevo invitado a nuestra casa al que esperamos volver a ver por Gavà, Óscar al mando de sus romanos, organizados en forma de legión Polibia.

Y David Cantó, en funciones de Maestro del Reglamento y Landmeister por la Gracia de Dios, para mantenernos dentro de la Luz y apartados de la herejía que nos acosa por doquier.

La batalla entre romanos y britano-indios fue un choque brutal con final incierto hasta el último suspiro. Si bien el inicio fue duro para Roma debido a un despliegue incorrecto para enfrentar las Wb y a que los elefantes cumplieron su tarea de pisotear todo lo que tenían delante, la dureza de las legiones hizo que la batalla degenerase en un largo combate de desgaste.
El final se definió cuando la caballería britana penetró hasta el bagaje romano que, aunque bien defendido por trincheras, fue saqueado sin compasión, pues la caballería saltó la empalizada limpiamente al primer intento.
A la vez, los carros de Boadicea, aunque castigados duramente, resistieron lo necesario y la propia reina ganó personalmente un combate definitivo, haciendo honor a su leyenda de valor.

Así pues, al recontar bajas se dio que el ejército romano estaba derrotado por completo, pero que en sus últimos y desesperados combates también habían logrado romper un mando britano lo que provocó a su vez la ruptura del mando de Elefantes indios. Sumando el resto de bajas, el ejército britano-indio se había quedado a un solo ME de venirse abajo.
Una carnicería memorable.
Óscar al mando

El choque inicial



El dedo de Boadicea dirigiendo sus tropas


El momento decisivo

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Por otra parte otro general enemigo caído provoca que añada una nueva unidad a la Galería de Héroes.
Oxiartes, el suegro de Alejandro, al mando de su brigada de bactrianos pesados, se cubrió de gloria derrotando al subgeneral de la caballería ligera estradiota.
Leon de Oro. (por ser de la familia)

jueves, 5 de febrero de 2009

LOS PSILOIS: AGRIANOS Y ARQUEROS

Los Agrianos

Curiosamente, nuestro amigo Xavi ha dedicado su última entrada a los Ps(S) cuando yo preparaba las fotos de mis agrianos.
Aunque en mi ejercito macedonio sólo puedo disponer de 6 de ellos, puedo dar fe de que han tenido actuaciones notables en batalla.

Los agrianos, procedentes de tracia, armados de jabalinas y pequeños escudos eran la infantería ligera de élite del ejército de Alejandro.
En batalla ocupaban un sector fundamental del frente de batalla macedonio.
Por norma el centro lo ocupaban las falanges de picas y a su derecha formaban los hipaspistas, una especie de guardia real, una verdadera fuerza multitareas, capaz de combatir como infatería pesada o bien de actuar como tropa auxiliar de élite.
La derecha la ocupaba el propio rey, junto a sus Compañeros, la caballería pesada macedonia. Pues bien, entre la caballería y los hipaspistas formarían los agrianos, actuando como nexo, como bisagra entre el yunque formado por la infantería pesada y el martillo que era la caballería de Alejandro.

Mis 6 Reg Ps(S) agrianos.









Arqueros y honderos
Además, mi ejército macedonio puede contar con 2 bases de honderos y entre 4 y 8 arqueros cretenses o macedonios. Todos ellos Reg Ps(O) .